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《光环无限》幕后情报汇总 敌对势力揭露,崭新
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摘要:IGN日前采访了343工作室的开发者Chris Lee和 Paul Crocker,并一同讨论了《光环:无限》引领的系列未来方向,包括新作如何收官先行者的剧情等内容,一起来具体了解一下吧。 《光环:无
IGN日前采访了343工作室的开发者Chris Lee和 Paul Crocker,并一同讨论了《光环:无限》引领的系列未来方向,包括新作如何收官先行者的剧情等内容,一起来具体了解一下吧。
《光环:无限》设定发生在《光环 5》结局很久之后,暴走的科塔娜无迹可寻,士官长也漂浮在太空中。一位飞行员发现了士官长(2019年E3上展示了这一幕,343确认这将是新作的开场),他的名字将随着剧情揭晓。创意副总监Croker说道:“这位角色最后是饰演他的演员来起的名,是他童年时期最好的两个朋友名字组合在一起。”
“士官长和飞行员两人和玩家们一样,大家都不知道发生了什么,要一步步揭晓前因后果。”Lee告诉我们演示发生在剧情大约4小时左右,他称本作的战役“比前两部作品(《光环 4&5》)加起来还要大上数倍”。
敌对势力揭露
《光环:无限》中玩家要对抗“流放者”军团,这是一支从星盟中脱离出来的武装力量,此前曾在RTS作品《光环战争2》中出现。343工作室的开发团队告诉我们无需游玩《光环战争2》也能享受《光环:无限》的剧情,Crocker告诉我们玩家无需阅读相关小说或是漫画也能明白新作所说的故事,这是《光环4&5》广受批评的一点缺陷。
本作将作为先行者剧情的终点,以及未来故事的起点。Croker说道:“《光环:无限》将终结以往发生的事件,同时也将启发新的剧情。我们想让之前的故事落幕,发掘新的秘密。”Lee补充道:“本作为未来的故事打下了基础,并且也会接轨之前的剧情。玩家不必玩通系列作品就能游玩,不过如果你熟悉前作剧情的话会有更好的体验。在游玩过程中你会发现更多设定相关的信息以及似曾相识的线索。”
大反派登场
本作的士官长是会像《光环 4》中那么健谈?还是最初 Bungie开发的三部曲中猛男寡言的形象?对此Crocker称:“大概是两者折中,我们更倾向于一个人狠话不多的士官长形象,不过他的配音表演中也会带有很强的感情色彩。”
演示末尾展示了一段记忆闪回,其中前两作的主要舰船UNSC超级航母无尽号,从雷达上黯然消失。是否意味着它将在本作中被摧毁呢?“简单来说,这是玩家在游戏中要发现的秘密,”Crocker解释道“演示末尾的片段是士官长和飞行员所要经历的旅途。”
演示后半段向我们展示了本作的恶人:流放者首领战争酋长Escharum,他是这座光环上的流放者头目,并且“与流放者们之间有着根本上的联系”。
在他对士官长挑战书般的演讲中还出现了“先兆(Harbinger)”一角。Lee和 Crocker都不愿透露这指的是谁,不过他们确定了这不是Escharum用第三人称的口吻自称。不过从《光环5》的结局来看,很有可能指的是科塔娜。我向开发者们问及这一推测,不过他们没有做出评论。
自由开放世界
士官长的下一段冒险发生在一座新的光环上。但这个光环与之前我们造访的都有所不同。《光环:无限》中,玩家在新的地图上有更多自由活动的空间,而不会被限于固定的关卡设计。正如游戏发布会中所展示的,士官长踏上一辆疣猪号自由选择进行的任务目标。他还装备了一个新的钩爪来灵活移动。
《光环》系列作品是带有一定程度的开发性的。而《光环:无限》正是基于这些作品的设计而生。
“我认为我们带回了与前作类似的设计,之前的作品中有许多开放式场景,不过那些开放场景都设置在线性的关卡中。在本作中玩家们将可以自由探索光环,但同时我们又在游戏的流程中讲述了一个完整的故事。”Lee这样说道。虽然变为了开放地图,但玩法会紧贴士官长的冒险。
“在演示中可以看到这张地图,光环上有很大的一块开放空间,演示的是游戏开始几小时后的部分,这时我们已经可以自由探索这片区域了。有着玩家们在前作中体验不到的自由度,玩家将自行选择游玩路线。不过同时我们也想叙说一个故事,让玩家在自由探索的过程中也能推进剧情发展。”Lee这样说道。
文章来源:《情报探索》 网址: http://www.qbtszz.cn/zonghexinwen/2020/0811/379.html