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《昭和米国物语》新情报&图片公开 战斗不难探索
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摘要:由国内铃空游戏开发的《昭和米国物语》在公开后受到许多人关注,游戏中的架空世界观下,美国成为了日本经济和文化的“殖民地”。最近IGN采访了《昭和米国物语》开发团队,了解
由国内铃空游戏开发的《昭和米国物语》在公开后受到许多人关注,游戏中的架空世界观下,美国成为了日本经济和文化的“殖民地”。最近IGN采访了《昭和米国物语》开发团队,了解了一些新情报,还展示了一些游戏图片。
《昭和米国物语》是一个公路片风格的沙盒动作冒险游戏,探索和战斗内容穿插进行。地图整体不是连续的开放世界,而是由多个沙盒组成,可以类比《马里奥奥德赛》。玩家驾驶房车在美国沿着高速公路行驶。途中路过多个城市,每个城市都有自己的沙盒式地图。虽然也能快速旅行,不过亲自开车可能会遇到一些有趣的事件和任务。
房车外的世界会根据当前所在城市而改变,这有点类似《荒野大镖客2》,给人一种公路片的感觉,每次旅行时基地外的风景都是新鲜的。当然了,房车内部也是可以自定义的。
而战斗内容做得也很扎实,有20多种武器可用;除了主角技能树,游戏还为每种武器设计了技能树;任务中结交的伙伴也能强化主角的武器,这个机制有一点像《女神异闻录》。不过很多战斗不是强制的,除了任务事件外,大部分敌人都可以无视、绕开。总体来说玩家花在探索上的时间会更长。
战斗操作方面也比较简单,PS5版是按下DualSense手柄□和△键发动连击,还能消耗EX槽发动特殊攻击。敌人承受一定伤害会变为“崩坏”状态,暂时停止攻击。武器主要是近战类型,但也有霰弹枪这种远程武器,整体来说本作的战斗难度不太高。
更多内容:昭和米国物语专题昭和米国物语论坛
对于游戏中的架空背景,开发组表示他们没有专门做过研究,而是想展示他们想象中的在90年代初被日本文化入侵的美国是什么样。而且他们采用的主要是国人眼中的昭和风格,中国用户更容易理解它的魅力,不过没想到在日本和西方也引起巨大反响。
《昭和米国物语》中展示了日本文化与美国文化的混合体,许多元素参考了七龙珠、机动战士高达、圣斗士星矢、北斗神拳、变形金刚和忍者神龟等系列,这些都是创意总监罗翔宇最喜欢的内容。
值得一提的是,采访中还提到了预告片里出现的“那个游泳池”,不过游戏中的那个泳池是设定在美国而不是日本,不完全是同一个泳池;不过它在剧情里有很多相关内容(lsp狂喜)。
而游戏本身也受到了日本成人视频的影响。比如有的支线任务里出现了一些非常古怪的人:某个变态想让妹子坐自己脸上,某个心理咨询师通过谈论成人片来让女性冷静下来,某个成人片导演担心自己力比多不足,某个疯狂科学家踩着高跷戴着螺旋桨,某个不断试图创造狂热崇拜却屡屡失败的人……IGN表示这部游戏的性相关内容很吸睛。
《昭和米国物语》的支线任务旨在充实游戏的背景设定,这些支线任务不只是战斗,还包含许多小游戏,比主线剧情更加丰富。这一方面是从《如龙》系列,以及《英雄不再》系列中获得了灵感。而且须田刚一就是创意总监罗翔宇本人最尊重的游戏创作者。
由于铃空游戏不是一家大型工作室,所以无法把《昭和米国物语》做成完全开放世界,只能做成这种多个沙盒组合的形式。即便如此,《昭和米国物语》也已经是铃空游戏迄今为止规模最大的游戏了,他们动用了公司几乎所有资源,进行了数年的研究,还有部分内容交给了外包团队帮忙。
《昭和米国物语》目前正在开发PS5、PS4、PC版本,其它平台仍在考虑当中。更多新发布的游戏图片如下:
文章来源:《情报探索》 网址: http://www.qbtszz.cn/zonghexinwen/2022/0502/1693.html